Comment (enfin) faire

éditer ton prototype

GRRRE Games crée l'événement

et organise son premier bootcamp de 4 jours

(hébergement + repas inclus)

avec Théo Rivière comme parrain

Durant ce stage unique de 4 jours ?

Tu vas notamment découvrir :

-  Ce qu'un éditeur regarde en tout premier quand il analyse un prototype (c'est évident, encore faut-il le savoir...)


- Les 10 erreurs "naïves" qui t'empêchent de signer ton prototype sans même que tu en aies conscience - On t'explique pourquoi ce sont des erreurs et comment tu peux y remédier simplement.


- Comment fabriquer un prototype réussi - On te partage la liste complète des outils et des matériaux à te procurer pour gagner du temps et diminuer tes coûts de fabrication, tout en obtenant un rendu professionnel.


- L'astuce (un peu particulière...) pour accrocher l'attention d'un éditeur, se démarquer instantanément des autres auteurs et augmenter considérablement tes chances de voir son prototype éditer (Cette astuce repose sur un principe de persuasion qu'on voit tous les jours en action dans la vie quotidienne, mais que presque personne ne pense à utiliser une fois devant un éditeur...).


(et bien d'autres...)

Les inscriptions sont terminées

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